证据状态(2026-09-24,v0.41.0):使用 Pterodactyl 的游戏为
available, not yet lifecycle-verified。它在 v0.41.0 中作为可选工作负载发布,适用于 Basement Kit、Cloud Kit 和 Modern Homelab,附带精选的 Minecraft Java 和 Bedrock 配置。目前还没有自动化的 Depot 生命周期运行覆盖 install、verify、backup 或 restore,世界备份目前是崩溃一致性的,并且尚未端到端地演练过隔离恢复。game 工作负载交付。
选择版本
两个精选配置一开始都启用在线模式验证、白名单、不启用 RCON,也不会自动授予管理员权限。
设置
- 在你的 StackSpec 中选择
game工作负载,然后在已验证的 Basement Kit 或 Cloud Kit 上生成并应用。 - 创建一个私有的、相对于工作区的设置文件,例如
.stackkit/setup/game.json:
- 在把
acceptEula设为true之前,请你自己阅读并接受 Minecraft 最终用户许可协议。切勿代替别人接受它。 - 运行设置命令:
选择本地或托管
- 在本地 Basement Kit 节点上运行该工作负载,这样局域网内即可访问。
- 在 Cloud Kit VPS 上运行它,这样即使你家里的电脑关机,朋友也能加入。
邀请玩家
把节点的地址和该配置的端口分享给白名单上的玩家。通过位于生成的游戏路由上的 Pterodactyl 面板,管理白名单、服务器电源和资源。备份世界
游戏备份遵循你的 kit 声明的计划,但目前有两个限制:- 备份是崩溃一致性的:快照运行前,服务器尚未被静默。
- 游戏备份的隔离恢复尚未端到端地演练过。
获取客户端
Minecraft
来自 Mojang/Microsoft 的官方 Java 和 Bedrock 客户端,适用于你实际拥有该游戏的平台。
